现场 11 月 14 日 · GOTC 全球开源技术峰会 —— OriEra 展位 C19,来玩真实跑起来的世界

潜元无限 · AI 原生世界引擎缔造者

让每一个想法,
在无限世界中长出生命。

潜元无限是一家专注空间计算时代软件基础设施的科技公司。我们自研 OriEra 世界引擎——不做第三方大模型的浅层套壳,而是从底层重写「谁在驱动世界」:以世界状态引擎承载记忆、关系与因果,让 AI 真正长在世界里。

  • 2026成立于北京
  • 0人 · 游戏 × AI 团队
  • 0层开放架构
  • 0端 · 一次构建多端抵达
引擎实机运行
具身仿真 · Panda 机械臂
世界状态引擎记忆 · 关系 · 因果
确定性回放状态录制与回放逐帧一致

开源技术底座

ABOUT

不做套壳,从底层重写「谁在驱动世界」。

传统引擎是规则的执行器,世界引擎是世界的生成器。我们相信下一代内容平台的胜负手,在状态与因果那一层。

🧭

空间计算时代的 infra 层

像 Android 不做手机、Chrome 不做内容一样:OriEra 不做硬件、不做模型、不做应用。我们只做中间那一层,并把它做厚、做稳、做开放。

🫀

双引擎解耦

世界状态引擎以图结构维护知识与因果,渲染引擎可替换——换表面、不换世界。同一套世界,一端构建、多端抵达:PC、移动、网页、AR 眼镜与脑机接口。

🧬

AI 长在世界里

把 AI 装进引擎,而不是给引擎接上 AI。感知—记忆—规划—行动—反思的认知闭环内建在引擎中:用户离开再回来,世界还记得他。

TECHNOLOGY

已跑通,而非 PPT 架构。

十一层开放架构之上的四项核心能力。已经跑通的部分全部开源,人人可复核。

🔌

PAL 硬件抽象

平台抽象层的设计目标:把跨端适配从 4–6 个月压缩到 6–8 周,一次接入、全域通行——芯片与整机厂的统一软件生态入口。

📦

AI 资产管线

提示到空间适配全链路自动化,目标把资产供给从约 40 分钟压到约 3 分钟;生成内容经几何合法性、物理合理性、尺度适配、许可合规四道校验。

🎬

Agent 运行时与 AI 导演

单 Agent 走通认知闭环,多 Agent 之间自主交互、涌现非脚本化行为;AI 导演负责全局叙事协调、冲突调解与内容护栏。

🎯

确定性回放

状态录制与回放逐帧一致(一致率目标 99.9%),支撑长时运行与故障回放。

开源进度:全部可复核

2026 年 10 月起,OriEra 世界引擎以 Apache-2.0 协议开源。以下画面全部来自在线实机示例,点开即玩。

  • 0引擎合并 PR
  • 0Rust 测试用例
  • 0引擎 crate 模块
  • 0官方示例场景

BLUEPRINT

一个底座,三层生长。

我们如实标注每件事的状态:开源中的已经上线可查,在研与规划中的不承诺时间。

OriEra 世界引擎

开源中

开源的 AI 原生世界引擎内核:状态与渲染解耦,记忆、关系与因果内建,Apache-2.0 协议,GitHub 与 AtomGit 双端可查。

OriEra Studio

在研

面向创作者的智能体创作工作台:把一句话设定变成引擎可执行物。持续迭代中,敬请期待正式发布。

潜元世界

规划中

基于引擎的 AI 原生开放世界产品,四个方向:探索娱乐、知识学习、UGC 创作与行业交付。

发行平台

规划中

世界作品的发行与分账生态:让创作者的世界被看见、被游玩、被付费,创作者经济的基础设施。

ROADMAP

一端构建,多端抵达。

  1. 已跑通NOW · 核心验证

    因果闭环原型 + 引擎开源

    Monta NPC 自主营地原型:两位 AI 同伴从协商选址、分头采集、捕获灵宠到建成房屋;「同伴受伤」时中断工作、返回休养,再按剩余进度继续——完整走通「目标拆解 → 分工执行 → 事件触发 → 重规划」。叠加 UE5 写实城市原型验证次世代画质。2026 年 10 月,引擎以 Apache-2.0 开源,持续迭代至今。

  2. 推进中NEXT · PC 抢先体验

    把验证世界送上 Steam

    PC 买断、单机优先,首发三个验证世界——用真实玩家的留存数据,验证「可演化」这件事是不是真的有人要。

  3. 规划THEN · 多端与生态

    移动端、UGC 与行业场景

    移动端运行时与自然语言创作工具、UGC 创作与交易闭环;文旅、教育、企业培训的行业交付;VR/AR 眼镜与多人协同、脑机交互的早期接入——全部复用同一套解耦底座。

TEAM

游戏工业 × AI 工程的复合班底。

约 19 人,覆盖程序、美术、策划、动画全链路;核心成员来自腾讯、网龙、金山等一线厂商。

陈允文 创始人 & CEO

EDU Scan 联合创始人;OriEra 世界引擎总设计,负责公司战略、产品方向与生态合作。

齐中久 联合创始人 & CTO

参与《金铲铲之战》《山海》等商业项目研发;负责引擎架构与核心技术落地。

宋昊彧 联合创始人 & CMO

资深游戏策划,参与《头号英雄》《楚乔传》《蒙塔》等项目;负责玩法设计与落地验证。

ECOSYSTEM

只做中间,把座位留给生态。

分层接口契约、全链路反馈闭环、联合基准测试、分层演进迭代、安全与隐私护栏——五大产业协同机制支撑这套生态。我们已亮相 S创上海 2026;11 月 14 日,GOTC 展位 C19 见。

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